Anno 1900, il dirigibile Mercurio Vittorioso è in pericolo! Solo Giulietta e Luigi potranno svelare il mistero che rischia di precipitare l’aeronave verso il disastro. In questo romanzo interattivo sarai tu a decidere cosa succederà.
Gremlins ad alta quota, il romanzo interattivo
“Perché non ne facciamo un Librogame?”.
Parola magica: Librogame. Ho sempre voluto farne uno ma non avrei saputo da dove cominciare anche se negli anni 80 ne ho letti molti.
“Gremlins ad alta quota” ha una caratteristica: è un romanzo interattivo senza regole. Devi solo scegliere le svolte della trama evidenziate dagli ingranaggi e seguire le vicende di Giulietta o di Luigi. Deciderai il corso che deve prendere la storia e quali indizi prendere in considerazione. Spero che piacerà questa atmosfera nerd di commedia, azione e mistero. Mi sembra decisamente appropriato un meccanismo del genere in una storia Steampunk!Il libro sarà presentato al prossimo MODENA PLAY! e sarà disponibile da metà Aprile (approssimativamente)
Potrebbe interessarti scoprire qualcosa di più sul Librigame e romanzo interattivo!
Migliori Giochi parla dei librigame
LEGGI IL PRIMO PARAGRAFO!
Le scelte sono evidenziate dai piccoli ingranaggi.
RECENSIONI
→Cultura Pop I migliori 10 librogame per inesperti.
→Other Souls Magazine “Riuscirete a risolvere il mistero del dirigibile? Oppure precipiterete verso la disfatta? Una sola cosa è certa: Mala Spina non delude”
→GSNT Giochi sul nostro tavolo “ho trovato la sua rottura con gli schemi più comuni del genere molto interessanti, inclusa la svolta “romantica” che è molto rara nel genere.”
→Terra dei giochi “Gremlins ad Alta Quota rappresenta, nel composito mondo del librogioco, l’esempio meglio riuscito di “branching fiction” o narrativa a bivi. Non per niente, questo romanzo d’avventura in perfetto stile steampunk è stato lanciato al Modena Play 2019 e ha vinto a Lucca Comics & Games dello stesso anno il premio per il miglior librogame – categoria “Romanzo Interattivo”.
→ Recensioni Minute “Avevo adocchiato il libro in occasione di Lucca, ma la parola “romance” mi aveva fatto tentennare. Non me lo sono perdonato: un libro game è una sfida, a prescindere, e sfidare il mio pregiudizio faceva parte del godimento. Ho fatto bene a ricredermi”
→ Anima di Drago “La componente Steam risulta la più innovativa e piacevolmente originale a pari dell’ambientazione “aerea”
→ Librogame’s Land “La caratteristica sfiziosa è che, al netto dei paragrafi dedicati alle mosse di Giulietta e di Luigi, ce ne sono alcuni “comuni” dove si può approdare sia giocando con lei che con lui, e l’autrice è stata così abile a costruirli che, in entrambi i casi, si ha la sensazione di seguire un percorso logico e coerente sia sul piano della lettura che su quello del gioco.”
→ Migliorigiochi “una piacevole e sorprendente novità nel panorama dei librigame in italiano”
→ Tom’s Hardware “Il contenuto numero di paragrafi e la lunghezza degli stessi, nonché la mancanza di gameplay, rendono la lettura decisamente fluida e intervallata solamente dalle scelte su come far proseguire la storia. Un bel modo per chi vuole avvicinarsi alla narrativa interattiva per comprendere se possa fare per lui.“





