La primavera dei Librigame, scrivere interattivo

La primavera dei Librigame, scrivere interattivo

Me lo sentivo nelle ossa fin dallo scorso Lucca Comics che quest’anno sarebbe stato un po’ particolare per me. Sarà l’anno dei Librigame!

Ha iniziato ad esserlo sul serio quando finalmente ho capito quale sarebbe stato il destino della mia storia Steampunk “Gremlins ad alta quota”. Sì, proprio quella che sto trascinando da mesi senza trovarle la giusta collocazione, perché mi pareva sempre incompleta e ammEzzata.

Quando Mauro Longo mi ha proposto di curare la parte grafica di un suo progetto a tema… allora è iniziata la sarabanda.

Io e i Librigame

Libri Game e la cantina perduta, La primavera dei Librigame, scrivere interattivo
Ritrovamenti eccezionali in cantina!

Andiamo in ordine.

Sono stata un’accanita lettrice di Lupo Solitario e altre derivazioni all’epoca d’oro dei Librigame. Li ho riscoperti poi nel 2014 e li ho usati per far interessare mio figlio alla lettura. In poche parole: ha funzionato. Quindi grazie Joe Dever .

Avevo anche scritto un articolo in merito (clicca qui sopra).

Seminario con Joe Dever - La primavera dei Librigame, scrivere interattivoNel 2015 approfittai di una serie di seminari organizzati proprio da Lucca Games per partecipare a una lezione tenuta dal Master Joe Dever in persona. Più che per la reale utilità pratica del seminario, dirò papale-papale che ci sono andata perché comunque è stato uno dei miei idoli di gioventù oltre che padre di Lupo Solitario. Quindi non potevo mancare. Tengo ancora quel foglio appeso alla bacheca.

Lone Wolf Vincent BooksHo apprezzato molto le nuove edizioni di Vincent Books. Non so se è una mia impressione, ma anche Figlio1 mi conferma che ha trovato “Il castello della morte” molto più action degli episodi originali.

i Librigame Lucca Comics 2018

Dunque, a parte queste prime avvisaglie, il boom vero e proprio di questa rinascita dei Librigame l’ho percepito chiaramente a Lucca Comics & Games 2018. Un sacco di stand proponevano titoli nuovi e un sacco di gente era interessata proprio a questo tipo di storie. Si è trattato un lento e inesorabile ritorno in superficie che finalmente è esploso .

Il bottina di Librigame a Lucca 2018 - La primavera dei Librigame, scrivere interattivoTra l’altro, questo è il mio bottino di Lucca. Sono stata monotematica.

Ero curiosa di vedere come si erano evoluti i librigame dagli anni ’80.  I libri in foto sono tre perfetti esempi di come possa essersi evoluto il fenomeno librogame. Io ho il mio preferito, ma lo tengo segreto.

Ok, ma io?

Dunque veniamo a me, che diavolo c’entro io con i librigame?

Uno dei miei ultimi articoli parlava del fare un libro illustrato. Come fare un libro illustrato - La primavera dei Librigame, scrivere interattivo

In effetti, la mia prima idea per “Gremlins ad Alta quota” era proprio quella, però non mi decidevo a farlo uscire. Mancava qualcosa e già a Dicembre un po’ lo avevo capito quando mi è scappato di scrivere nell’articolo: “Mi sono piaciuti molto i disegni di Albert Robida e volevo tentare di copiarne lo stile a china con le ombreggiature fatte con il tratteggio. Ok, mi sono venuti molto simili ai disegni dei librigame…“.

Grafico di Gremlins ad Alta quota - La primavera dei Librigame, scrivere interattivo
tutti i miei grafici per “Gremlins ad alta quota”

Insomma, si è capito che ho passato gran parte di Gennaio e Febbraio dietro al mio prossimo librogame che, se tutto andrà liscio, uscirà in tempo per MODENA PLAY di Aprile grazie ad Acheron Books.

Ultimi skatch per Gremlins ad Alta quota
ultimi disegni interni per Gremlins ad alta quota

Questa volta esco con un editore (pazzesco!) e in una nuova collana di Librigame curata da Mauro Longo. Per fortuna il buon Mauro si è occupato di impostare la struttura base della storia e per poco non ci perdeva la testa in stile Bandersnatch.

 

Acheron Books

Scrivi la tua avventura!Spero che piacerà ma… a dirla tutta non ho nemmeno il tempo per preoccuparmi, perché ho appena chiuso questo progetto che già mi devo fiondare nel prossimo a capofitto.

Sarà un altro libro sui librigame, anche questo si spera di finirlo in tempo per il Play!

 

Scrivi la tua avventura! è un manuale realizzato per guidarti passo passo nella creazione del tuo librogioco, e darti gli strumenti storici, letterari, teorici e critici per conoscere e studiare la narrativa interattiva.

 

Modena Play - La primavera dei Librigame, scrivere interattivo


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Mala Spina

Avida collezionista di fumetti, ama leggere e scrivere storie fantasy, horror e d'avventura. Orbita attorno al mondo della grafica e dell’illustrazione digitale. Facebook | Instagram

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